fsr 3

FSR 3: AMD’nin Gelişmiş Ölçeklendirme Teknolojisi

Giriş

FSR (FidelityFX Süper Çözünürlük), AMD tarafından geliştirilen, oyunlarda performansı artırırken görsel kaliteyi koruyan bir ölçeklendirme teknolojisidir. FSR 3, teknolojinin en son yinelemesidir ve önemli iyileştirmeler sunar. Bu makale, FSR 3’ün çalışma prensiplerini, faydalarını ve sınırlamalarını inceleyecektir.

FSR 3 Nasıl Çalışır?

FSR 3, önceki FSR sürümlerine benzer şekilde çalışır. Oyunun yerel çözünürlüğünü daha düşük bir çözünürlüğe düşürür ve ardından ölçeklendirme algoritması kullanarak daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltir. Ancak FSR 3, birkaç önemli iyileştirme içerir:

  • Geliştirilmiş Kenar Yumuşatma: FSR 3, daha net kenarlar ve daha az titreme sağlayan gelişmiş bir kenar yumuşatma algoritması kullanır.
  • Hareket Vektörleri: FSR 3, hareket vektörlerini kullanarak hareketli nesneleri daha doğru bir şekilde işler ve bulanıklığı azaltır.
  • Temporal Geri Bildirim: FSR 3, önceki karelerden bilgi kullanarak geçici geri bildirim uygular ve bu da daha tutarlı bir görsel deneyim sağlar.

FSR 3’ün Faydaları

FSR 3, oyunculara aşağıdakiler de dahil olmak üzere bir dizi fayda sunar:

  • Arttırılmış Performans: FSR 3, oyunların yerel çözünürlükte çalıştırılmasına kıyasla önemli ölçüde daha yüksek kare hızları sağlayabilir.
  • Gelişmiş Görsel Kalite: FSR 3, önceki FSR sürümlerine göre daha iyi görsel kalite sunar ve daha net kenarlar, daha az titreme ve daha tutarlı bir deneyim sağlar.
  • Düşük Sistem Gereksinimleri: FSR 3, nispeten düşük sistem gereksinimlerine sahiptir ve eski donanımlarda bile kullanılabilir.
  • Geniş Oyun Desteği: FSR 3, çok çeşitli oyunlar tarafından desteklenmektedir ve daha fazla oyunun desteği eklenmektedir.

FSR 3’ün Sınırlamaları

FSR 3, mükemmel bir ölçeklendirme teknolojisi olmasına rağmen, bazı sınırlamaları vardır:

  • Bazı Görsel Artefaktlar: FSR 3, özellikle yüksek hareketli sahnelerde bazı görsel artefaktlar oluşturabilir.
  • Yerel Çözünürlükten Daha Düşük Kalite: FSR 3, oyunun yerel çözünürlüğünde çalıştırılmasına kıyasla daha düşük görsel kalite sunar.
  • Tüm Oyunlar Tarafından Desteklenmez: FSR 3, tüm oyunlar tarafından desteklenmez ve bazı oyunlarda iyi çalışmayabilir.

FSR 3’ü Kullanma

FSR 3, desteklenen oyunlarda oyun içi ayarlar menüsünden etkinleştirilebilir. Genellikle “Ölçeklendirme” veya “Grafik Ayarları” altında bulunur. FSR 3’ün “Kalite”, “Denge” ve “Performans” olmak üzere üç farklı kalite ön ayarı vardır. Kalite ön ayarı en iyi görsel kaliteyi sunarken, Performans ön ayarı en yüksek kare hızlarını sağlar.

İlgili Kaynaklar

Sonuç

FSR 3, oyunlarda performansı artırırken görsel kaliteyi koruyan güçlü bir ölçeklendirme teknolojisidir. Geliştirilmiş kenar yumuşatma, hareket vektörleri ve geçici geri bildirim gibi iyileştirmeler, önceki FSR sürümlerine göre önemli ölçüde daha iyi bir görsel deneyim sağlar. FSR 3, düşük sistem gereksinimleri ve geniş oyun desteği ile oyuncular için değerli bir araçtır.


Yayımlandı

kategorisi