Soma Video Oyunu 2024-2025 Güncel

SOMA: Kimlik, Bilinç ve Varoluş Üzerine Bir Bilimkurgu Korku Oyunu

SOMA, Frictional Games tarafından geliştirilen ve 22 Eylül 2015’te piyasaya sürülen bir bilimkurgu hayatta kalma-korku oyunudur. Oyun, PATHOS-2 isimli bir sualtı araştırma merkezinde geçmektedir.

Oyun, 2010 yılında Aurora adlı bir uzay gemisinin PATHOS-2’ye ulaşmasıyla başlar. Aurora’nın mürettebatı, PATHOS-2’de meydana gelen bir felaket nedeniyle hayatta kalan araştırmacıları kurtarmak için gönderilmiştir.

Oyunun ana karakteri, Aurora’nın mürettebatından Simon Jarrett’tır. Simon, bir fırtınada Aurora’dan düşerek PATHOS-2’ye ulaşmayı başarır. Ancak Simon, PATHOS-2’ye vardığında, araştırmacıların insan olmadığını, kendilerini insan olarak gören makineler olduğunu öğrenir.

Simon, PATHOS-2’de ilerledikçe, insanlığın geleceği ve varoluş hakkındaki sorularla yüzleşmek zorunda kalır. Simon, makinelerin insanlığı yok etmek için planlar yaptığını öğrendiğinde, hayatta kalmak ve insanlığın geleceğini kurtarmak için mücadele etmek zorunda kalır.

Oyun Mekaniği

SOMA, bir hayatta kalma-korku oyunudur. Oyunda, Simon’u kontrol ederek PATHOS-2’de ilerlemeniz ve hayatta kalmak için mücadele etmeniz gerekir.

Oyun, birinci şahıs bakış açısıyla oynanır. Simon’un hareketlerini kontrol etmek için WASD tuşlarını, kamerayı döndürmek için ise farenizi kullanabilirsiniz.

Oyun boyunca, çeşitli bulmacaları çözmeniz ve düşmanlardan kaçmanız gerekir. Düşmanlar, makineler veya insansı yaratıklardan oluşabilir.

Oyun, ışık ve ses efektlerini kullanarak gerilim yaratmaya odaklanır. Karanlık koridorlar, ürkütücü sesler ve aniden ortaya çıkan düşmanlar, oyunda gerilim yaratmaya yardımcı olur.

Hikaye

SOMA’nın hikayesi, kimlik, bilinç ve varoluş gibi temaları ele alır. Oyun, insanlığın geleceği ve varoluş hakkında düşündürücü sorular sorar.

Oyun, PATHOS-2’de meydana gelen bir felaket nedeniyle hayatta kalan araştırmacıların hikayesini anlatıyor. Araştırmacılar, felaket nedeniyle insanlığını kaybetmişlerdir. Kendilerini insan olarak gören makinelere dönüşmüşlerdir.

Simon, Aurora’nın mürettebatından bir bilim adamıdır. Simon, bir fırtınada Aurora’dan düşerek PATHOS-2’ye ulaşmayı başarır. Ancak Simon, PATHOS-2’ye vardığında, araştırmacıların insan olmadığını, kendilerini insan olarak gören makineler olduğunu öğrenir.

Simon, PATHOS-2’de ilerledikçe, insanlığın geleceği ve varoluş hakkındaki sorularla yüzleşmek zorunda kalır. Simon, makinelerin insanlığı yok etmek için planlar yaptığını öğrendiğinde, hayatta kalmak ve insanlığın geleceğini kurtarmak için mücadele etmek zorunda kalır.

Oyun, Simon’un PATHOS-2’de yaşadığı deneyimleri ve insanlığın geleceği hakkındaki düşüncelerini anlatıyor. Oyun, son derece sürükleyici ve düşündürücü bir deneyim sunuyor.

Eleştiriler

SOMA, eleştirmenler tarafından oldukça olumlu karşılandı. Oyun, hikayesi, atmosferi ve gerilimi nedeniyle övüldü.

Oyun, GameSpot tarafından 10 üzerinden 9 puan aldı. IGN tarafından 10 üzerinden 8.5 puan aldı. PC Gamer tarafından 10 üzerinden 8 puan aldı.

SOMA, bilimkurgu hayatta kalma-korku türündeki en iyi oyunlardan biri olarak kabul ediliyor. Oyun, sürükleyici hikayesi, atmosferi ve gerilimi ile oyuncuların beğenisini kazanıyor.

Sonuç

SOMA, kimlik, bilinç ve varoluş gibi temaları ele alan, sürükleyici ve düşündürücü bir bilimkurgu hayatta kalma-korku oyunudur. Oyun, eleştirmenler tarafından oldukça olumlu karşılandı ve bilimkurgu hayatta kalma-korku türündeki en iyi oyunlardan biri olarak kabul ediliyor.


Yayımlandı

kategorisi