9 Taş Oyunu

Amaç yerleri bozuk olarak verilen sayilari 3x3 lük matris boyunca bos yeri saga-sola, yukari-asagi hareket ettirerek düzgün hale getirmek.

Örnek:
Giris Matrisi
1 2 3
3 4 6
  7 8
Hedef Matrisi
1 2 3
4 5 6
7 8  

Çözüm 2 hamlede halledilir :
1.hamle:Bosluk 7 yle yer degisitirilir
2.hamle:Bosluk 8 ile yer degistirilir.

  • 3x3 lük sayi matrisi girmeniz gerekiyor.
  • Sayilar [0-8] araliginda olmalidir. 0 boslugu ifade eder.
  • Her rakamdan sonra ENTER a basin.
  • Tüm rakamlar girildikten sonra hedef matrisi bulunur ve adim adim gösterilir.
  • Daha çok Hesaplama Teknikleri yada Yapay Zeka dersi alan ögrenciler yada bu konuya merakli insanlara daha çok faydasi olacaktir.

    Not: Karmasik matrisler uzun çözüm süresi gerektirebilir, çözümü olmayan matrislerde var.
    Rakamlarin yerine resim parçalari koyarak yap-boz oyunu yapabilirsiniz
    Yararli olmasi dilegiyle...

    Mehmet GÜZEL
    Yazilim Uzmani

    http://www.mehmetguzel.net